编程、科学实验与艺术创想
用图形化编程完成游戏与动画项目,在创造中理解算法和逻辑。
围绕真实项目学习 Python 基础、数据处理与问题拆解方法。
从身边现象提出问题,通过实验、记录和展示建立科学探究习惯。
融合绘画、材料与空间表达,鼓励孩子形成自己的观察和创作语言。